社交的需求:即便是在端游的时代,各个网络游戏甚至是单机游戏都在想方设法的在游戏内加入社交和真人对抗的元素,因为只有人与人之间的互动才是最具有用户粘性的,但是PC机的时代,玩游戏要么是在家,要么是在...[查看全文]
零度角 | 日本想东京干掉国乒?刘国梁一招盘活全局因奔驰销量下滑 戴姆勒Q1运营利润下降16%微软第三季度游戏业务增长5%3分钟带你漫游苏州水乡古镇中国拒收洋垃圾后,欧美转向东南亚,东南亚国家集体怒了北京已建50余家跨境电商体验店,今年再增10家2019职场报告婚姻非必需品玩是给孩子最好的奖励之一津巴布韦航空一架客机左发空中起火共有产权房促房市回归理性